Een Uitdagende Set, Waarmee Je Kind Iets Over Het Coderen Van Electonica Leert In De Vorm Van Een Robotmuis Die Door Het Doolhof Moet Bewegen.
Een Absoluut Fantastische Uitdaging Waarbij Je Kind Stap Voor Stap De Basis Van Programmeren Leert.
Wanneer Je De Baan Bouwt, Moet Je Tegelijkertijd Nadenken Over Hoe De Muis Moet Lopen En Hoe Je Dat Programmeert. Spelenderwijs Logisch En Kritisch Leren Denken M.B.V. Een Technisch Uitdagend Spel.
Inhoud Set:
1 Muis – (Batterijen Niet Inclusief)
16 Plastic Grondplaten
22 Kunststof Doolhofmuren
3 Tunnelstukken
30 Dubbelzijdige Programmeerkaarten
20 Kaarten Om Het Pad Van De Muis Naar De Kaas Te Plannen En Uit Te Zetten.
Handleiding In Het Engels
Leeftijd: Vanaf 5 Jaar
Stem Learning
Het Woord Stem Is Een Afkorting Van De Woorden Science, Technic, Entrepreneurship En Mathematics En Brengt Kinderen De Basiskennis Bij Van Wetenschap En Techniek D.M.V. Experimenten En Problemen Oplossen
Reviews
There are no reviews yet.